S16 Pasos del Diseño Tecnológico.

1. Problema:

Todo Artefacto o invención nace para resolver una necesidad o problema y busca facilitar la vida del hombre (respuesta a una necesidad)

2. Diseño Individual.

Se exploran posibles soluciones de manera individual, haciendo uso del diseño (dibujo, proyección o representación grafica de las ideas) y del pensamiento constructivista.

3. Diseño Grupal.

Se exponen las ideas individuales en grupo, se debaten aspectos de forma y se exploran posibles mejoras al planteamiento mas opcionado.

4. Elaboración o Construcción.

4.1 Se establecen los materiales mas adecuados  (listado de Materiales).

4.2 Se inicia el proceso de construcción colectiva.

4.3 Se toma evidencia del proceso de construcción (fotografias y/o Videos).

5. Socialización y Evaluación.

5.1 Se socializael artefacto creado.

5.2 Se evalua su funcionalidad, estetica y aspectos relacionados al uso y respuesta a las necesidades.

Actividad a Desarrollar

Problema:

 Los niños de grado transición de nuestra institución educativa no cuentan con juguetes o material ludico con el cual ocupar su tiempo libre, por lo tanto se plantea lo siguente:

Usted y su equipo de trabajo deberán direñar y construir un jeguete (avión a escala) con las siguentes caracteristicas:

  1. Debe ser elaborado a partir de material reciclado. (botella plástica de gaseosa). 
  2. Debe ser un juguete o artefacto acorde a la edad de preescolar.
  3. No se admiten, ni seran valorados juguetes de caracter velico (armas, juguetes o artefactos que sean violentos o inceten a la violencia).
  4. Debe ser manipulable por el niño (no son validos jueguetes o artefactos de exposición o repisa) 
  5. debe garantizar la seguridad del niño (evitar superficies cortantes, cortopunzantes que hagan daño al niño)
  6. Debe ser Funcional.
  7. Debe tener Ruedas.

 

 

 

 

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